Régis, o pequenino, único de sua espécie num raio de centenas de quilômetros, entrelaçou os dedos na nuca e recostou-se contra a capa musgosa de um tronco. Ele era baixinho, mesmo para os padrões da sua raça de pouca estatura, e, mesmo contando com seus cachos castanhos, mal alcançava a marca de um metro. Já sua barriga se distendia por conta do seu amor por uma boa refeição - ou várias, dependendo das oportunidades que se apresentassem. O galho retorcido que lhe servia de vara de pesca erguia-se acima dele, preso entre seus dedos do pé, inclinando-se sobre as águas plácidas do lago, perfeitamente espelhado na superfície vítrea do Maer Dualdon.
O conforto do lar é o objetivo da maioria dos pequeninos: um fogo aceso e uma refeição generosa, boa bebida e boa conversa, um local para viver em paz e sossego, longe de monstros saqueadores e embates de exércitos. Embora alguns pequeninos vivam seus dias em comunidades agrícolas remotas, outros formam bandos nômades, atraídos pela estrada livre e o vasto horizonte, à procura de maravilhas, novas terras e povos. No entanto, até mesmo esses andarilhos amam a paz, a comida, uma lareira e um lar, ainda que este seja uma carruagem tangida ao longo de uma estrada de terra, ou uma balsa flutuando lentamente rio abaixo.
Para sobreviver em um mundo repleto de criaturas grandes, os pequeninos evitam ser notados, ou, quando falham, evitam conflitos. Com aproximadamente 90 centímetros de altura, parecem inofensivos; e foi assim que conseguiram sobreviver por séculos à sombra dos impérios e à margem das guerras e conflitos políticos. Eles costumam ser robustos, pesando entre 20 e 23 quilos.
A cor da sua pele varia do bronzeado ao pálido com tonalidade corada, e seus cabelos costumam ser castanhos ou castanhos claros e ondulados. Possuem olhos castanhos ou amendoados. Pequeninos do sexo masculino muitas vezes ostentam longas costeletas, mas barbas são raras e bigodes quase inexistentes. Eles gostam de usar roupas simples, confortáveis e práticas, preferindo as cores claras.
A praticidade dos membros desta raça se estende para além do seu modo de se vestir. Eles se preocupam com as necessidades básicas e os prazeres mais simples, não sendo inclinados à ostentação. Até o mais rico dos pequeninos mantêm seus tesouros trancados em um porão. Eles demonstram impaciência para indecisões, e têm um talento especial para encontrar a solução mais simples para um problema.
Os pequeninos são um povo afável e alegre. Apreciam os laços de família e a amizade, assim como o conforto do lar, nutrindo poucos sonhos de ouro e glória. Mesmo os aventureiros entre eles costumam se lançar no mundo tendo como motivações a comunidade, a amizade, o desejo de viajar ou a curiosidade. Eles amam descobrir coisas novas, até mesmo as mais simples, tais como comidas exóticas ou estilos de vestuário incomuns.
Os pequeninos se apiedam com facilidade, e detestam ver o sofrimento de qualquer ser vivo. São generosos, partilhando alegremente o que possuem, mesmo em épocas de vacas magras.
Pequeninos adaptam-se perfeitamente à rotina de comunidades humanas, anãs ou élficas, tornando-se valiosos e bem-vindos. A combinação de furtividade inata e natureza modesta os ajuda a evitar atenção indesejada.
Eles trabalham bem em equipe, sendo leais aos seus amigos, sejam estes pequeninos ou não. Também podem demonstrar uma notável ferocidade quando seus amigos, familiares ou comunidades estão em perigo.
A maioria dos membros desta raça vive em comunidades reduzidas e pacíficas, formadas por grandes fazendas e bosques preservados. Raramente constroem reinos próprios ou possuem mais terras do que seus tranquilos condados. Em geral, não reconhecem qualquer tipo de nobreza ou realeza entre si, preferindo a isso os conselhos das suas famílias e anciãos. As famílias, por sua vez, preservam suas tradições, a despeito da ascensão e da queda dos impérios.
Muitos pequeninos vivem entre as outras raças, onde seu trabalho duro e sua lealdade rendem recompensas e conforto abundantes. Algumas comunidades de pequeninos são nômades, tangendo carruagens ou guiando barcos de lugar em lugar, sem lar permanente.
Os pequeninos tentam se dar bem com todo o mundo, e relutam em fazer generalizações - especialmente as negativas.
Anões. "Anões são amigos leais, você pode confiar em sua palavra. Mas custa sorrir de vez em quando?"
Elfos. "Eles são tão belos! Seus rostos, sua música, sua elegância e tudo mais. É como se tivessem saído de um sonho maravilhoso. Mas não há como dizer o que se passa por trás da sua face sorridente -com certeza muito mais do que demonstram."
Humanos. "Os humanos de fato são muito parecidos com a gente. Pelo menos alguns deles. Saia de seus castelos e fortalezas, converse com os agricultores e pastores, e você encontrará um povo bom e forte. Não que haja algo errado com os barões e soldados — é preciso admirar sua convicção. Afinal, ao protegerem suas próprias terras, eles também nos protegem."
Os pequeninos que tomam o caminho da aventura costumam fazê-lo para defender suas comunidades, apoiar seus amigos ou explorar um mundo grande e cheio de maravilhas. Para eles, aventurar-se é menos uma carreira e mais uma oportunidade - por vezes, uma necessidade.
Todo pequenino tem um nome que lhe foi dado, um sobrenome e possivelmente um apelido. Os sobrenomes podem ser apelidos que emplacaram e, por isso, foram transmitidos através das gerações.
Nomes Masculinos: Alton, Ander, Cade, Corrin, Eldon, Errich, Finnan, Garret, Lindal, Lyle, Merric, Milo, Osborn, Perrin, Reed, Roscoe, Wellby
Nomes Femininos: Andry, Bree, Callie, Cora, Euphemia, Jillian, Kithri, Lavinia, Lidda, Merla, Nedda, Paela, Portia, Seraphina, Shaena, Trym, Vani, Verna
Sobrenomes: Avalamonte, Baixogalho, Bodoque, Bombarril, Catescova, Chafolhado, Colinalta, Forcalho, Moringa-verde, Quebrespinho
Seu personagem pequenino tem uma série de características em comum com os demais membros da sua raça.
Seu valor de Destreza aumenta em 2.
Um pequenino atinge a idade adulta aos 20 anos, e pode chegar a até dois séculos e meio de idade.
A maioria dos pequeninos são ordeiros e bons. Como regra geral, são bondosos e gentis, detestam ver o sofrimento alheio e são intolerantes a todo tipo de opressão. Também são muito organizados e tradicionalistas, apoiando-se em suas comunidades e no conforto de suas antigas tradições.
Seu tamanho é Pequeno. Membros da raça medem cerca de 90 centímetros de altura, e pesam aproximadamente 18 quilos.
Seu deslocamento básico é de 7,5 metros.
Ao tirar 1 em uma jogada de ataque, teste de habilidade ou salvaguarda, você pode jogar novamente, devendo usar o novo resultado.
Você tem vantagem nas salvaguardas contra ser amedrontado.
Você pode se mover através do espaço de qualquer criatura com tamanho um nível acima do seu.
Você pode falar, ler e escrever o idioma Comum e Pequenino. Este último (conhecido entre os pequeninos como Diminuto) não é secreto, mas os pequeninos relutam em compartilhá-lo. Como escrevem muito pouco, não possuem uma literatura vasta. Sua tradição oral, no entanto, é muito forte. Quase todos os pequeninos utilizam o idioma Comum para conversar com as pessoas das terras que habitam ou pelas quais estão de passagem.
Os dois tipos principais de pequeninos, Pés-Ligeiros e Robustos, são mais como famílias muito próximas do que verdadeiras sub-raças. Você deve escolher uma das duas.
Como um pequenino pés-ligeiros, você pode se ocultar facilmente, usando até mesmo outras pessoas como cobertura. Você tende a ser afável e a se dar bem com os outros. No cenário de Forgotten Realms, pequeninos pés-ligeiros tiveram uma maior disseminação, tornando-se a variedade mais comum.
Pés-ligeiros são mais propensos a viajar do que outros pequeninos, muitas vezes convivendo com outras raças ou optando por uma vida nômade. No mundo de Greyhawk, estes pequeninos são chamados de pés-peludos ou companheiros-altos.
O valor do seu Carisma aumenta em 1.
Você pode tentar se esconder mesmo quando só possuir a cobertura de uma criatura com ao menos um nível de tamanho acima do seu.
Como um pequenino robusto, você é mais vigoroso do que a média, e tem alguma resistência a venenos. Dizem que os robustos possuem sangue anão. No cenário de Forgotten Realms, são chamados de austeros, e vivem principalmente no sul.
Seu valor de Constituição aumenta em 1.
Você tem vantagem em salvaguardas contra venenos e possui resistência a dano venenoso (explicadas no Capítulo 9 do Livro do Jogador, "Combate").
Os pequeninos fantasmassábios remontam sua ancestralidade até uma guerra entre tribos de pequeninos que levaram seus antigos ancestrais a fugirem para Luíren. Os pequeninos fantasmassábios são os mais raros entre os hin, encontrados apenas no Bosque Chondal e em alguns outros bosques isolados, fechados em clãs bem unidos.
Muitos clãs fantasmassábios escolhem um ponto de referência natural como o centro de seu território, e membros carregam algo deste ponto de referência consigo o tempo todo. Os combatentes do clã, conhecidos como planadores norturnos, criam laços e cavalgam corujas gigantes como montarias.
Como este povo é tribal e desconfiado de forasteiros, os pequeninos fantasmassábios aventureiros são bem raros. Pergunte ao seu DM se você pode jogar com um membro desta sub-raça, que tem os traços raciais dos pequeninos do Player's Handbook: Livro do Jogador, além dos traços da sub-raça a seguir.
Seu valor de Sabedoria aumenta em 1.
Você pode falar telepaticamente com qualquer criatura que esteja a até 9 metros de você. A criatura entende você apenas se ambos compartilharem um idioma. Você pode falar telepaticamente desta forma com apenas uma criatura por vez.